อัปเดตสำหรับ OB54 · สเกล 0–200

ตัวสร้างค่าความไว Free Fire

ตอบคำถามง่ายๆ ไม่กี่ข้อ เอนจินจะคำนวณทั้ง 6 ค่าสำหรับมือถือของคุณบนสเกล 0–200

1คุณเล่นเกมไหน?
2มือถือของคุณ

พิมพ์ชื่อมือถือ (เช่น OPPO A18, Galaxy A15, iPhone 13)

3RAM

ดูที่: ตั้งค่า → เกี่ยวกับโทรศัพท์

4กราฟิกในเกม
5คุณเล่นแบบไหน?
6ใช้กี่นิ้ว?
7ระดับของคุณ
8คุณยิงหัวแบบไหน?
9ตอนนี้มีปัญหาการเล็งไหม? ไม่บังคับ

ค่าความไวจะแสดงที่นี่

เลือกมือถือแล้วกด “สร้างค่าความไว”

แต่ละค่าความไวทำอะไร

01

ทั่วไป

หมุนกล้องตอนไม่เล็ง

02

จุดแดง

เล็งด้วยจุดแดง / โฮโลกราฟิก

03

สโคป 2x

เล็งด้วยสโคป 2x

04

สโคป 4x

เล็งด้วยสโคป 4x

05

สโคปสไนเปอร์

สโคปสไนเปอร์ (AWM, M82B…)

06

มองอิสระ

มองรอบตัวด้วยปุ่มตา

คำถามเรื่องค่าความไว Free Fire

ทำไมรุ่นมือถือถึงสำคัญ?

ขนาดจอเปลี่ยนระยะที่นิ้วลาก ส่วนชิปเซ็ตและ RAM กำหนด FPS มือถือ FPS ต่ำต้องใช้ความไวสูงขึ้นเพื่อหมุนได้ระยะเท่ากัน

RAM มีผลอย่างไร?

RAM น้อย (2–4 GB) ทำให้กระตุกตอนปะทะ การลากยิงจึงรู้สึกช้า เราจึงเพิ่มค่าทั่วไปและจุดแดงเล็กน้อย

2x และ 4x ควรต่ำกว่าจุดแดงไหม?

ใช่ การซูมขยายทุกการเคลื่อนไหว ยิ่งซูมมากยิ่งต้องใช้ความไวน้อย ผลของเราจึงเป็น 2x ≤ จุดแดง และ 4x ≤ 2x เสมอ

ควรทดสอบค่าใหม่นานแค่ไหน?

เล่นในสนามฝึกอย่างน้อย 2–3 รอบและแมตช์ทั่วไปอีกสักหน่อย แล้วค่อยปรับจุดแดงทีละ 5